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アセット解説

本体

AvatarDisplaySystem.prefab

  • プレイヤー自身を表示するのに特化したprefabです。
  • 動作が安定しており、処理が比較的軽いです。

AvatarDisplaySystem Local Variant.prefab

  • 表示位置同期機能を削除したバリアントです。
  • ネットワーク負荷を軽くすることが出来ます。

AvatarDisplaySystem Remote Player.prefab

  • インスタンス内の他のプレイヤーも表示できるprefabです。
  • メニューから表示するプレイヤーを変更することが出来ます。
  • このprefabの特性上、他prefabに比べて若干重い処理を行います。パフォーマンスを重視する場合は他のprefabをご利用ください。
  • このprefabは現在開発中のβ版です。指定していないプレイヤーが映り込むなど、一部描画に問題があります。

各prefabの特徴

AvatarDisplaySystemAvatarDisplaySystem Local VariantAvatarDisplaySystem Remote Player
表示可能プレイヤー自分のみ自分のみインスタンス内全員
表示位置同期×
表示プレイヤー同期××
描画安定度

メニュー

スケールやミラーモードなどを変更できます。本体prefabの下にあります。
このprefabは完全に独立しているため、削除したり、ヒエラルキー上で移動したりしても動きます。

「Unpack prefab」について

このアセットの全てのプレハブ・プレハブ バリアントにおいて、Unpack prefabはバージョンアップ時にバグの原因となるため非推奨です。